gry crpg, a nawet nieco więcej
poniedziałek, 11 stycznia 2010
Disciples 3: Renaissance - pierwsze recenzje

Mądrzy ludzie twierdzą, że do recenzji nie należy przykładać zbyt dużej wagi. Niemniej nie znaczy to, że ich lektura pozbawiona jest całkowicie sensu. Na Disciples III: Renaissance czekam cierpliwie już od lat, a przejęcie praw do tytułu przez rosyjską Akellę potraktowałem jak szczęśliwe zrządzenie losu. W końcu Rosjanie, jako jedni z nielicznych, nadal nie obawiają się realizować turowych strategii. Niestety, lektura pierwszych recenzji Disciples III, które ukazały się w Rosji w grudniu ub.r., nie napawa optymizmem. Oceny są różne. Rosyjski Gamestar dał DIII:R notę 8/10 ze znaczkiem Victoria!, czyli wydawałoby się, że jest dobrze. Tyle, że z kolei 3dnews.ru był zdecydowanie ostrożniejszy. Doceniono właściwie wyłącznie oprawę graficzną (8/10) i zarzucono grze patos, niewygodny interfejs i błędy. Dalej jeszcze poszedł serwis ag.ru wystawiając DIII:R notę 40/100, a sami gracze pod recenzją nie byli wcale łaskawsi, bowiem aktualna średnia ich wskazań to 46%. Pocieszające jest tylko to, że wszyscy recenzenci uznali Disciples III: Renaissance za godnego następcę serii w mrocznej, cudnej oprawie plastycznej. W sumie niczego więcej nie oczekiwałem. Tylko kiedy doczekam się polskiej premiery tej gry?

wtorek, 05 stycznia 2010
CRPGarść wieści

Przegląd serwisów informujących o grach przyprawia o zawrót głowy. Ciągle czytam o interesujących mnie tytułach, że już lada moment będą, że są znakomite, że jest na co czekać. Każdego dnia, co godzinę, bombardowany jestem kolejnymi newsami. Poniżej to, co zbombardowało mnie w ostatnich godzinach.

Nadal czekam na premierę pierwszego Alpha Protocol, a już chodzą słuchy na temat sequela. Tylko o czym tu dyskutować, skoro nie ma jeszcze jedynki? Z tego można zrobić przynajmniej 15 newsów.

Czy Fallout: New Vegas pojawi się w nowym numerze Game Informera? I to na okładce? Andrew Reiner z GI zaprzeczył pojawiającym się plotkom, ale mało kto w te zaprzeczenia wierzy. W każdym bądź razie dyskusje nie ustają. Z takich spekulacji można zrobić przynajmniej 15 newsów.

Czy to dziś miało pojawić się kolejne DLC do Dragon Age: Origins (PC, X360), zatytułowane Return to Ostagar? Tak, tyle, że jest to już nieaktualne. Poinformował o tym dziś, czyli w dniu zapowiadanej premiery, Chris Priestley z BioWare. Nie ma to jak trzymać graczy do końca w niepewności, a raczej pewności, że coś dostaną w wyznaczonej wcześniej dacie. Teraz znowu słyszę, że premiera już lada dzień, właściwie każdego dnia można się jej spodziewać. Z tego można zrobić przynajmniej 15 newsów.

Dragon Age: Origins Awakenings oficjalnie zapowiedziany. Dziś właśnie potwierdziło się to, o czym napisano w ostatnich dniach przynajmniej 15 newsów. To będzie prawdziwy dodatek, taki duży, obfity, pecetowy, choć ukaże się na PC, X360 i PS3, a nie jakieś tam DLC, choć mało kto pamięta, że BioWare robiło coś, co nazwano później DLC, lata temu.

sobota, 07 listopada 2009
Szukajcie, a i tak nie znajdziecie

Kiedy zajrzałem do statystyk crpg.bloga z lekka się zdziwiłem. Czyżby podlinkował mnie jakiś duży, poważny serwis, dzięki czemu miałbym szansę stanąć, choć na chwilę, ale to przecież wystarczy, aby ogrzać się w promieniach ich sławy, obok tuzów polskiej publicystyki growej? Tylko niby dlaczego, wszak ostatnimi czasy lenię się straszliwie i nic niemal nie napisałem, że o problemach pisania z sensem w ogóle nie wspomnę. Niemniej, sprawdzić rzecz postanowiłem, bo w razie przeciwnym spać by mi ta kwestia nie dawała. Cóż się okazało? Ano okazało się, że tabuny czytelników zaglądają tu w poszukiwaniu dwóch rzeczy, których nie ma. Tak po prostu i przynajmniej na razie. Pierwsza to demo Dragon Age, a druga to Risen 2. Nie wiedzieć na pierwszy rzut oka dlaczego, bo przecież nigdy konkretnie o drugiej odsłonie nowej gry Piranha Bytes ani darmowej wersji demonstracyjnej kolejnego blockbustera z półki AAA firmowanego przez BioWare nie pisałem. Dopiero baczniejsze wejrzenie na strony odpowiednie, odpowiedź dać na powyższe może (wystarczy wpisać w Google'a hasła "demo Dragon Age" i "Risen 2"). To zresztą odpowiedź dotycząca nie tylko mojego udziału w wyprzedzającej kampanii promocyjnej obu tytułów. Ona stanowi, o czym święcie przekonany jestem, odpowiedź na pytanie, czym najczęściej zajmują się media, a w szczególności media zajmujące się grami. Tak jest, z reguły jest to p...ogawędka o niczym.

sobota, 31 października 2009
Łowcy wampirów

Vampire Hunters is a PC full 3D role-playing game with adventure-like elements that will charm the player with its dark atmosphere of old docks where a mysterious clan of vampires rages free.

Nie, to nie film Carpentera, to nowy projekt za jedyne 17 dolarów i 1,7 GB na twardym dysku. Najdziwniejsze jest to, że nie wiem, kto za tym stoi. Nie mogłem znaleźć takich informacji.

Strona oficjalna.

wtorek, 13 października 2009
Afterfall. Początek końca albo rozmienienie na drobne

Niedawno pojawiły się informacje na temat losów projektu Afterfall, który znać o sobie daje ze zmienną dość częstotliwością. Wtedy stanęło na tym, że:

Serwis Bankier.pl opublikował dokument firmowany przez Nicolas Games, uzasadnienie emisji akcji serii E z prawem poboru - tak to się nazywa, z którego wynika, że tech demo gry pojawić się ma na listopadowych targach w Lyonie, poszukiwany będzie wówczas wydawca Afterfall Rascall, bo taki ma być tytuł gry, a później tych Afterfalli będzie więcej. Warto przeczytać wspomniany wyżej dokument. Można z niego wyczytać, że uniwersum Afterfall jest tworzone na wzór uniwersum Gwiezdnych Wojen, a Zarząd Spółki wie wszystko najlepiej. Takie czasy.

Życie dopisało część dalszą tej historii. Na stronie Nicolas Games pojawił się komunikat, z którego wynika, co następuje

Zarząd Nicolas Games S.A. Informuje, że w dniu dzisiejszym zostało podpisane porozumienie o współpracy z FrontlineStudios LLC z siedzibą w Ormond Beach, FLORIDA, USA, zarządzająca głównym studiem deweloperskim mieszczącym się w Bydgoszczy. Przedmiotem porozumienia jest przygotowanie dystrybucji gry Aftrefall: Rascal na terenie Stanów Zjednoczonych oraz współpraca w zakresie przygotowania wersji gry na konsole nowej generacji. Umowa przez Zarząd jest określona jako istotna z punktu widzenia startegii rozwoju spółki oraz planowanych wyników finansowych.

Ciekawą rzecz wynalazł przy okazji GOL.

Według dokumentu dostępnego w sieci Rascal jest tworzony już od drugiej połowy tego roku, a produkcja miałaby potrwać jeszcze kilka miesięcy (do pierwszego kwartału przyszłego roku). Wygląda tez na to, że zapowiedziana wcześniej gra Afterfall (cRPG) jest nadal tworzona przez studio Nicolas Games, chociaż nie wiemy jeszcze kiedy dokładnie zostanie wydana na rynku.

Powyższy pomysł jest równoznaczny z ogłoszeniem polityki firmy Nicolas Games, która postanowiła zrobić z Afterfalla pełnoprawne uniwersum, tworzone podobno na wzór Gwiezdnych wojen. Rascal zapoczątkuje cykl rozwijany w kolejnych tytułach reprezentujących różne gatunki (od gier logicznych, aż po strategie i cRPG-i). Wspólny świat i technologia to mniejsze koszty produkcji.

Zaraz, zaraz. Afterfall Rascal znajduje się w produkcji "juz od drugiej połowy tego roku"? Czyli optymistycznie rzecz ujmując od lipca br.? Czyli od 3 miesięcy? I potrwać ma to jeszcze kilka miesięcy, ale nie dłużej niż do pierwszego kwartału 2010 r.? Tak długi okres produkcji? rzecz to niesłychana. I mnóstwo tych gier z Afterfall w tytule powstanie? Da ktoś wiarę w cudowne rozmnożenie? To chyba początek końca tego projektu o ciekawej historii lub, jak kto woli, jego rozmienienie na drobne. Nie chcę zapeszać, ale tak to wygląda.

 
1 , 2 , 3 , 4 , 5 ... 18